Desarrolle widgets para su televisor

Si, ha leido bien el título de la noticia, no se trata de ningún error. La gente de Sony ha sacado al mercado Japones un kit de desarrollo para sus televisores Sony Bravia.


Este SDK para widgets, es totalmente gratuito y está ideado para que cualquiera con ganas de desarrollar sus propias miniaplicaciones para dar una mayor usabilidad a su televisor Sony Bravia.

El SDK incluye un emulador de TV para que se puedan ir testeando las aplicaciones que se desarrollen sobre la marcha y, por el momento, está disponible unicamente para las versiones Vista y XP del Windows e incluye:
  • Guia de desarrollo de aplicaciones.
  • Algunos ejemplos de Widgets.
  • Especificación del API JavaScript.
  • Especificación de la capa XML.
  • Emulador de aplicaciones.

Lo lógico es pensar que, tras esta inciativa, habrá un sistema similar al de Apple con su AppStore, en el que existirá un directorio de aplicaciones previamente validadas por la gente de Sony, los cuales indican que tratarán de realizar la validación de las aplicaciones en el menor tiempo posible las cuales parten de la premisa de que no habrá ninguna aplicación que supere 1,3 Mb de tamaño.


Fuente: Sony Insider

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Un cargador de iPhone diferente: Un Yoyo

Siguiendo en la linea de la foto de la semana, he dado con este curiosísimo gadget: un cargador yoyo para el iPhone. La verdad es que no necesita mucha descripción ya que el artilugio habla por si mismo así que la mejor manera de completar un poco el artículo es añadir un video demostrativo además de la foto.






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Soporte de iPhone para coche totalmente casero

¿¿¿Le gusta este soporte de iPhone o iPod Touch para el coche????



Posición horizontal:


Posición vertical:



Pues si le gusta, ¡¡ está de suerte !! porque resulta realmente barato y es que su autor, bueno, mejor dicho el autor de la idea ha publicado un pequeño manual sobre como construirlo usando los plásticos de la misma caja donde venia el iPhone.

Así que ya sabe, si se preocupa de reciclar, del medio ambiente y sobre todo, de no gastarse los cuartos... aqui le dejo el enlace a la página donde está el manual.

Construye tu soporte de iPhone para coche por menos de 3 euros: Enlace

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Tecnologías impresionantes aplicadas a la informática

En esta ocasión le llega el turno a un artículo con un poco reflexión mental recapacitando sobre las tecnologías presentes, las futuras pero reales y las existentes aunque en desuso. Dándome una vuelta por al red de redes, nuestra querida Internet, me he encontrado con artículos de hace algún tiempo, no mucho, que resultaron de lo más interesante en su día. Todos ellos mostraban un avance bastante interesante sobre la forma de interactuar con la informática y, si bien parece que aún no se están aplicando de una forma evidente, muchas de estas variaciones aún siguen en desarrollo y es bastante probable que no tardemos mucho tiempo en ver alguna de estas tecnología funcionando para el usuario final. Otras, a pesar de que hace tiempo que existen y que resultan realmente impresionantes, no se están usando, al menos de forma conocida y esto es algo que realmente me extraña ya que tienen un increíble potencial. Dicho esto, vamos con la lista de tecnologías interesantes:


SONIDO BINAURAL

La primera que voy a comentar es la que más tiempo lleva inventada y que, curiosamente no se está usando a pesar de que, como podrán comprobar quienes no la conozcan, resulta increíble lo bien conseguida que está. Esta tecnología es la del sonido BINAURAL que no es otra otra cosa que tratar el sonido en 3 dimensiones como si de un holograma se tratase.

Este sistema fué desarrollado por  el argentino Hugo Zuccarelli y por Umberto Gabrielle Maggi (Quién patentó el sistema) que, junto a su hermano Maurizio, crearon en 1983 el “holophone”: un micrófono especial que era capaz de producir sonidos en tres dimensiones. Este sistema consiste la utilización una técnica de exposición múltiple: se produce mediante la grabación del patrón de interferencia generado cuando el sonido original grabado se combina con una señal digital de referencia inaudible. Pensado para sólo dos altavoces, hace que su aplicación no precise de materiales específicos para el usuario final ya que con unos auriculares completamente normales en estéreo, ya podrán disfrutar de un sonido limpio y completamente ubicado en el espacio o, lo que es lo mismo, un sonido en 3d. Para que vean de lo que estoy hablando y como prueba de que no exagero lo más mínimo, hagan la prueba ustedes mismos, conecten unos auriculares y disfruten de la demostración :


Sonido en una peluquería: Ejemplo Sonido BinAural 1

Sonido de una caja de cerillas: Ejemplo Sonido Binaural 2


Para aquellos que estén interesados en más información sobre esta tecnología, os dejo el enlace al artículo de la Wikipedia sobre la grabación del sonido BINAURAL: Wikipedia.


TECNOLOGÍA TÁCTIL MULTIPUNTO.

Esta otra tecnología es mucho más joven que la anterior y está siendo desarrollada por varios frentes y empresas. Como su nombre indica, consiste en una importantísima mejora de la tecnología táctil actual haciendo que sea más de un punto lo que recibe las acciones indicadas por el usuario. Me explico, con los dispositivos actuales como por ejemplo los trackpad de los portátiles, solo interactuamos con la superficie y por lo tanto con el interface en un solo punto haciendo imposible por ejemplo ordenes como girar o ampliar simplemente con los movimientos de arrastrado (Precisaríamos de un botón) mientras que con tecnología multiplunto se abre un importante abanico de posibilidades respecto a los movimientos para interactuar con el interface. De todas formas y, al igual que en la tecnología anterior, prefiero que lo vean ustedes mismos que tratar de definirlo yo con mis palabras así que, veámoslo entonces.


Por un lado está el proyecto de Microsoft llamado SURFACE, cuya página principal podremos encontrar AQUÍ:


Video ejemplo de Surface


Los desarrolladores de Linux, tampoco se han quedado parados y presentan su arma... MPX (Multipoint X server). Enlace a la página del proyecto AQUI.


Video Ejemplo de MPX en Linux


Y finalmente está Apple, que cuando estas noticias comenzaron a ser públicas, esta compañía no mostró nada de esto en ningún momento pero obviamente también lo estaban desarrollando ya que son los primeros que han puesto en el mercado un dispositivo que ofrece esta tecnología además a un precio bastante asequible con el famosísimo iPhone. Además también están los rumores, tan numerosas veces generados en torno a los inventos y avances de esta compañía que, en esta ocasión, basados en algunas de las patentes de Apple, se cree que están desarrollando TrackPads para portátiles con esta tecnología multipunto o incluso hay quienes piensan que podría tratarse de un tablet Apple con el multitouch integrado aunque como digo, por el momento son rumores.


OTROS SISTEMAS CURIOSOS CON SOFTWARE.

Finalmente por otro lado, la gente que desarrolla software han hecho avances también realmente significativos en la forma de interactuar con los sistemas como han sido:

COMPIZ (Sistemas Linux):  La evolución llega a los sistemas de ventanas dotándolos de capacidades increíblemente impresionantes. Ventanas gelatinosas, efectos de cubo con varios escritorios y además permitiendo que se añadan nuevas y curiosas funciones al ser un sistema modular al que se pueden ir añadiendo nuevos plugins.

Ejemplo en video de Compiz



SPACES y EXPOSÉ (Sistemas Mac OSX):  Quizás no tan impresionante como las cualidades de COMPIZ pero su integración en los sistemas Mac OSX, dotan al escritorio de una muy práctica y potente forma de interactuar tambien con el entorno de ventanas permitiendo trabajar con varios escritorios de una forma cómoda, rápida y útil así como tambien con las ventanas que en ellos se encuentren.

Video demostracion sobre Spaces


MICROSOFT:  En este último campo, MICROSOFT es el único sistema que no ha hecho los deberes evolucionando sus sistemas operativos como los demás, en la forma de interactuar con el escritorio (Ya que en los sistemas de Microsoft, solo viene implementado el uso de un único escritorio). La única forma de dotar a los sistemas Windows de características que permitan interactuar de diferentes formas con el escritorio es añadiendo utilidades de terceros así que aqui listaré algunas de las más interesantes.


BUMPTOP:  Esta aplicación es de lo más curioso. Consiste en convertir al escritorio en lo que sería un escritorio real visto desde arriba, es decir, dota de un aspecto 3d al escritorio y a los iconos que sobre él estén permitiendo interactuar con ellos de una forma totalmente distinta moviéndolos, organizándolos, tirándolos a la papelera o incluso apilándolos unos sobre otros. Quizás con mi explicación no parezca nada impresionante pero les recomiendo que vean el siguiente video sobre esta peculiar aplicación:

Video sobre la aplicación Bumbtop


La pena es que aún no está disponible pero sus desarrolladores permiten que quien se quiera apuntar pueda hacerlo para probar la versión beta de la aplicación cuando esta esté terminada. Para ello solo tendrá que ir a la página principal del proyecto, la cual está enlazada desde AQUI.


REAL DESKTOP:  Esta aplicación es similar a la anterior en el hecho de que convierte a nuestro escritorio en un escritorio real en 3D aunque no todas sus versiones ofrecen la posibilidad de interactuar con los iconos de la misma manera que la anterior pero eso si, ya hace tiempo que está disponible en la página www.real-desktop.de.

La versión gratuita de la aplicación consiste básicamente en dotar del aspecto al escritorio pero la versión completa también ofrece como características el apilar documentos, pegarlos en las paredes del escritorio y un sinfín de peculiaridades más como la reproducción de los sonidos en 3d.

Algunas imágenes de Real Desktop:





MADOTATE: Aplicación sencilla y gratuita que permite minimizar las ventanas dentro del escritorio con efectos 3D. La siguiente imagen muestra como funciona esta aplicación:

Imagen de Madotate

Y aunque hay muchísimas aplicaciones más para Windows, todas estarían incluidas en las categorías de otros sistemas y además con los inconvenientes de que al no estar implementadas en el propio Sistema Operativo son mucho más vulnerables a problemas y a consumo de recursos, así que aquí termina la lista de formas interesantes de interactuar con los equipos.

La conclusión de este artículo tan diferente a otros de este Blog es que, a pesar de que el tema de la evolucion en la informática parezca estar ralentizado respecto a los avances en otros tiempos, esto no es tan así como parece. El tema está en que existen muchas tecnologías en desarrollo, otras que no han sido aplicadas aún y otras que en su momento se descartaron por cualquier motivo pero que nunca se sabe si en un futuro podrían volver a utilizarse porque haya nuevos avances que permitan solventar los posibles problemas que diesen.

El caso es que todas estas tecnologías hacen que la forma de interactuar con nuestros equipos vaya cambiando poco a poco y la verdad es que, no se ustedes pero yo, tengo muchísimas ganas de ver las tecnologías multipunto ya integradas de forma masiva en nuestra vida cotidiana ya que nos permitirá una nueva manera, no solo de usar la tecnología, sino también de percibirla, sentirla y abrirá un verdadero mundo de posibilidades que, a su vez, combinadas con otras nuevas tecnologías, o incluso alguna de las citadas en este artículo ¿Porque no? harán que utilizar un equipo informático sea una experiencia magnífica dejándo completamente obsoleto en el tiempo cualquier arcaico uso del ratón que es, hoy en día, el único dispositivo que, junto al teclado, no ha variado en más de 20 años su forma de uso siendo aún en la inmensa mayoria de los casos el úncio metodo de interactuar con las máquinas aunque también es verdad que hoy por hoy también se van integrando en los sistemas operativos los mecanismos de reconocimiento de voz (Integrado ya en MacOSX y en Windows Vista) aunque aún les queda un largo camino hasta que sea realmente práctico y sobre todo, en varios idiomas, no solo en Inglés.


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Subir archivos al iPhone y acceder a ellos con Firmware legal

----------------------------- NOTA AÑADIDA POSTERIORMENTE-------------------------------
La aplicación es TOTALMENTE GRATUITA pero solamente durante las 2 primeras semanas que permanezca en el AppStore. Una vez transcurrido este periodo, el precio de la misma será de 6,99$ (Dólares).
La fecha de publicación que consta en el propio AppStore es del día 08/09/2008 así transcurridos 14 días (2 semanas) desde esa fecha pasará a ser de pago. 
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Por fin!!!! finalmente ha aparecido una aplicación que permite tanto usar el iPhone como disco duro externo (Disco duro wifi) como acceder posteriormente a los archivos a él subidos y lo más importante, todo ello sin jailbreak y sin ningún otro sistema basado en firmware modificado gracias a una pequeña aplicación gratuita disponible en el AppStore. Además por si fuera poco, estas esperadísimas funciones, lo hace via Wifi y es totalmente compatible con todos los sistemas operativos, es decir, da igual si usas Mac OSX, Linux o Windows.

Esta maravillosa aplicación se llama Air Sharing y como he mencionado en la introdución, está disponible en el AppStore como aplicación gratuita.

Su funcionamiento es bastante similar a la solución que existía para los firmwares modificados, que se basaba en la ejecución de un pequeño servidor web para poder acceder a los archivos subidos previamente al iPhone con el navegador, solo que en esta ocasión el sistema es bastante más refinado ya que no solo el servidor viene totalmente integrado en la aplicación, nos permite el acceso a la IP del iPhone como un equipo más de la red o si lo preferimos podemos acceder a él a través del mismo navegador del equipo desde el que subimos los archivos. Además también permite mediante simples menús modificar las opciones de funcionamiento como por ejemplo perdir contraseña, desconexión por inactividad en un tiempo determinado...etc y todo ello con breves y claros manuales con pantallazos que pueden ser consultados desde la propia aplicación. ¿¿Se puede pedir más???

Pues dicho esto, comenzamos la configuración:

Lo primero que debemos hacer es, obviamente, habilitar la red wifi en nuestro iPhone. Una vez esté habilitada procederemos a ejecutar la aplicación.

En cuanto Air Sharing esté abierta en nuestro iPhone veremos una ventana similar a la de la siguiente imagen y en la cuál tedremos que fijarnos en los datos que aparecen en la parte inferior:


Como podemos ver en dicha captura, esos datos son la dirección que tiene nuestro iPhone y mediante la cual podremos conectarnos ya sea por el explorador de archivos de nuestro sistema o mediante el navegador Web.

En este caso voy a utilizar Mac OSX Leopard pero el propio programa trae en su ayuda los pasos para conectarse tanto de Mac como desde Linux o Windows.

Una vez vista la dirección que tiene nuestra maravilla de teléfono procederemos a configurar Finder para que se conecte con él y que nos aparezca como una unidad más en la parte izquierda del Finder.

Para esta parte abrimos Finder y vamos al menú:

Ir a --> Conectarse a servidor

O simplemente pulsamos las teclas: Comando + k, con el finder activado, por supuesto.

Esta acción hará que se nos abra la ventana para conectarnos a un servidor, en este caso nuestro iPhone, que tiene el siguiente aspecto y en la que deberemos hacer lo siguiente:

Paso 1: Introducir la IP del iPhone (Completa junto con el puerto que nos indique)

Paso2: Pulsamos el botón "+" para añadir el servidor a la lista

Paso 3: Aparece en nuestra lista. Esto hará que la próxima vez no haya que escribir la dirección.

Paso 4: Pulsamos el botón "Conectar" y automáticamente estaremos accediendo a nuestro iPhone como si de un disco duro Wifi se tratase.

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NOTA: También podemos utilizar el proticolo Bonjour de Apple para conectarnos al iPhone. Para ello en luagr de utilizar la dirección IP a la hora de agregar el servidor al cual nos queremos conectar, podemos hacerlo introduciendo la dirección:
http://iPhone.local:8080
Eso si, hay que tener en cuenta que para que esta opción funcione correctamente deberemos tener habilitado y configurado el protocolo BONJOUR, cosa bastante probable en un Mac pero que no se garantiza que, por defecto, esté habilitado en otros sistemas.
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A partir de este momento tendremos nuestro disco duro wifi iPhone, activado y 100% utilizable a través de nuestro Finder.

Ahora que ya está todo configurado, si quiere personalizar un poco más los aspectos de dicha conexión simplemente tiene que dirigirse a "Settings" dentro de la misma aplicación y allí podrá configurar varios aspectos como deshabitar la comparticion de archivos, mostrar archivos ocultos, ocultar extensiones, programar que se corte la conexión tras unos minutos de inactividad o incluso establecer una contraseña de acceso.


Respecto a los archivos que es capáz de visualizar desde el propio iPhone, nada más que añadir que es una lista de lo más completo. Aqui os la dejo por si necesitais consultar si admite la visualización desde el mismo terminal para algún formato en concreto, extraida de la misma web del fabricante:

VIEWABLE FORMATS
  • iWork (Pages, Numbers, and Keynote), full resolution if saved with preview
  • Microsoft Office (Word, Excel, and PowerPoint), with limited support for XML formats
  • Web Archive (web-page downloads packaged by Safari)
  • Web page
  • PDF
  • HTML
  • RTF (Rich Text Format)
  • RTFD (TextEdit documents with embedded images)
  • Plain text (many different file extensions), with Unicode support
  • Source code (C/C++, Objective C/C++, C#, Java, Javascript, XML, shell scripts, Perl, Ruby, Python, and more), with color-coded formatting
  • Movie (standard iPhone formats: H.264, MPEG-4, 3GPP, etc.)
  • Audio (standard iPhone formats: MP3 VBR, AAC, Audible, Apple Lossless, AIFF, WAV, CAF, etc.)
  • Image (standard iPhone formats: GIF, PNG, JPG, TIFF, etc.)

Con esta maravillosa aplicación se terminó el tener que enviarnos al correo los archivos PDF o los documentos que queriamos llevar en nuestro iPhone con el fin de poder consultarlos desde donde fuese necesario ya que desde ahora con subirlos al iPhone y abrir la aplicación podremos visualizarlos sin más complicaciones. Además si necesitásemos descargarlos a un equipo cualquiera, tan solo necesitaríamos que tuviese Wifi para poder acceder a dichos archivos mediante el navegador.

Realmente es una aplicación que merece la pena tener, ya que no solo resulta de lo más útil sino que es realmente sencilla de usar, con una ayuda clarísima y permite su interacción desde cualquier plataforma, algo necesario hoy en día.


Descarga: AppSore (Mediante iTunes)

Página del fabricante: AVATRON

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Cambiar el editor por defecto de VISUDO

Para los que usan la maravillosa distribución de Linux, UBUNTU, es muy común el uso del VISUDO, comando mediante el cual se debe recurrir para editar, sin peligro, el archivo /etc/sudoers.

¿¿Que para que sirve ese archivo?? Pues bien, dicho archivo es el que determina el comportamiento del comando sudo, tantas veces usado en ubuntu, ya que es la unica manera, por defecto, de realizar tareas con permisos administrativos.

Este archivo (/etc/sudoers), contiene una serie de comandos y descripciones que hacen variar de diferentes maneras el comportamiento del comando sudo, pudiendo hacer que no pida contraseña a los usuarios que especifiquemos en él (No aconsejable), el tiempo que puede durar sin pedir contraseña desde que se introduce la primera vez, que los usuarios que en él se configuren puedan utilizar comandos para los que, por defecto, no tendrian privilegios...etc

Este archivo tan importante, llamado sudoers, aunque se puede llegar a editar con cualquier otro editor, si no se hace mediante el comando visudo como en el siguiente ejemplo, puede llegar a dar muchos problemas:

sudo visudo

Estos problemas son que podría hacer que inutilizasemos por completo el uso de sudo con un minimo error de sintaxis en cualquiera de sus lineas, ya que al abrirlo con cualquier otro editor podremos guardarlo sin que nos avise de los errores que pueda contener en su interior mientras que gracias al visudo, antes de terminar la operacion de guardado, nos va a informar de que hay uno o más errores en él y la o las lineas donde están, además que nos permitirá volver a editarlo para corregirlos sin llegar a dañar el sistema. (Si por desgracia ya ha dañado su archivo sudoers, al final de este mismo artículo explico como solucionarlo).

CONSEJO: Es bueno hacer una copia de seguridad de los archivos de configuración del sistema antes de hacer cualquier modificación ya que en el peor de los casos, no nos acordamos de como vovler a su estado original, tendremos una copia que podremos volver a restaurar como original.

El problema es que tras poner en nuestra poderosa consola:

sudo visudo

Nos llevaremos la grata sorpresa de que, por defecto, nos abre normalmente el poderoso editor vi, pero a quienes no estén acostumbrados a su peculiar forma de uso puede ser un auténtico galimatias. Buscando y buscando y volviendo a buscar por multitud de páginas la forma de cambiar el editor por defecto para este utilísimo comando (visudo), todas coinciden en modificar el valor de la variable "editor" cosa que por desgracia, está muy bien en la teoría pero no en la práctica ya que además de modificar esa variable tendremos que especificar en el propio archivo sudoers (Recordad que debemos hacerlo siempre a través del "sudo visudo" para evitar sorpresas desagradables) el editor por defecto para abrirlo o incluso una lista de editores por orden de aparición den dicha lista.

Manos a la obra

Dicho esto, comenzamos a modificar el editor por defecto para el comando visudo y, en este caso, vamos a utilizar el editor nano ya que es de los más amigable dentro de las posibilidades que tenemos para dicha variable:

Lo primero es asegurarse de que tenemos la variable editor con el valor correcto, para ello vamos a nuestra maravillosa consola e introducimos el siguiente comando:

sudo update-alternatives --config editor

Esto nos mostrará la lista de editores que pueden ser elegidos por defecto para la variable. Como en mi caso quiero utilizar el nano pues me limito a seleccionar el número 3 ya que es el que tiene el nano. Veámoslo en la siguiente captura:

Clic para ampliar

Como podrá observar, si alguna vez tuvo que buscar donde está el ejecutable (which nano) habrá visto que la ruta real al editor nano es /usr/bin/nano mientras que en este menú aparece como /bin/nano. No se preocupe por nada ya que en la ubicación que muestra este menu (/bin/nano) tenemos un enlace que nos enviará directamente al nano de forma totalmente trasparente para el usuario.

Una vez hecho esto pasamos a editar el archivo sudoers (/etc/sudoers) ya que por mucho que se diga por la red que con el anterior paso ya es suficiente, en mi caso no ha sido así y supongo que en el resto de "ubunteros" tampoco lo sea ya que invocando el manual del visudo (man visudo) podremos ver una línea que dice que el visudo no hace mucho caso a las variables visual o editor, así que continuamos la segunda parte del trabajo mediante el comando:

sudo visudo

Y una vez dentro de él comentaremos las lineas Defaults y env_reset añadiendo una almoadilla (#) delante de cada una de las lineas y agregaremos la opción Defaults editor cuyo valor será la ruta o rutas a los editores que queramos. En caso de poner la ruta de dos editores, tendrán que estar separadas por ":" quedan las lineas modificadas con el siguiente aspecto:


# Defaults
# env_reset
Defaults editor=/usr/bin/nano:/user/bin/vim

Observe que en este ejemplo hemos pasado dos editores a la variable separados por ":" de forma que si hay algún problema para cargar el nano cuando se invoque el visudo, pasará a abrir el vim (Vi mejorado).

Una vez hecho el cambio, guardamos el archivo (Presionamos Esc, escribimos ":wq" sin las comillas y damos a intro. Si no hemos cometido ningún error, al siguiente vez que usemos el visudo (sudo visudo) nos editará el archivo sudoers (/etc/sudoers) con el editor nano, lo que sin duda resulta bastante más amigable.

REPARAR EL SISTEMA SI EL ARCHIVO SUDOERS TIENE ERRORES

Si en alguna ocasión hicimos caso omiso de las advertencias del visudo sobre los errores dentro del archivo sudoers o si lo editamos con cualquier otro editor sin usar el comando visudo y tenemos algun error dentro del archivo y lo hemos guardado, no nos permitirá utilizar el comando sudo, por lo que lo más probable es que la mayor parte de los ubuntu queden inutilizables ya que no se podrán lanzar comandos o tareas que requieran permisos de administrador.

Para solucionar este problema tendremos que utilizar el CD de instalación de UBUNTU, u otro LiveCD cualquiera para arrancar el equipo desde otro sistema linux que no sea el problemático.

Una vez arrancada la LiveCD abriremos una consola y tendremos que montar la partición donde hayamos instalado el ubuntu con problemas. Por ejemplo:

sudo mkdir /media/ubuntu_roto
sudo mount /dev/sda5 /media/ubuntu_roto

La primera línea tan solo es para crear el directorio donde posteriormente montaremos la partición del ubuntu problemático.

La segunda línea es en la que procedemos a montar esa partición en la carpeta que hemos creado con anterioridad. En el ejemplo es la partición sda5 pero en su caso puede ser cualquier otra partición ya que puede haber instalado el sistema en cualquiera.

Una vez montado correctamente tendremos que editar el archivo sudoers de la instalacion problemática teniendo en cuenta que está en una ruta diferente ya que si editamos con "sudo visudo" estaremos editando el sudoers de la LiveCD, así que haremos lo siguiente:

sudo nano /media/ubuntu_roto/etc/sudoers

Esto nos abrirá el sudoers con problemas. Modificamos la o las líneas con problemas y guardamos.

Ahora para probar que todo está correcto sin tener que salir de la LiveCD podremos "enjaular" la consola en la distribución de ubuntu que estamos arreglando para que la consola en la que llevemos a cabo los cambios se comporte como si fuese la del mismo ubuntu "en reparacón". Para ello escribiremos:

sudo chroot /media/ubuntu_roto

En cuanto presionemos intro veremos que el aspecto de la consola cambia ligeramente. En ese mismo momento estaremos en una consola dentro de la instalación en reparación por lo que cualquier comando que usemos en ella se comportará como lo haría la distribución ubuntu instalada. Dicho esto, comprobaremos si los problemas con el archivo sudoers están solucionados haciendo, desde esa misma consola:

sudo visudo

Si nos permite ejecutar el comando sin mostrar ningun error, podremos salir de la LiveCD y volver a nuestra instalación porque el problema está solucionado. Si por el contrario continua mostrando error en alguna línea del sudoers, tendremos que volver a editar el archivo PERO ¡¡ OJO !! tendremos que hacerlo desde otra cosola diferente ya que está es la de la misma instalación rota y no nos dejará. Eso si, no es necesario salir de esta consola ya que podemos dejarla abierta y con la distro "enjaulada" mientras hacemos los cambios en el sudoers desde otra consola cualquiera de la LiveCD.

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