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NuFile: Crear nuevos documentos en MacOSX

Aunque exiten otras formas para la creación de nuevos archivos, como podemos ver en este otro artículo de este mismo blog, existe un plugin gratuito llamado NuFile que añade una opción muy personalizable al menú contextual de nuestro Mac OSX.

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Este pequeño plugin es realmente versátil ya que no solo añade la opción de "Crear nuevo documento de texto" sino que da la posibilidad de personalizar completamente las opciones que aparecerán en su menú ya sea añadiendo nuevas, eliminandolas, desactivándolas, cambiado sus nombres...etc.

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Debido al sistema en el que se basa y que consiste en que cada una de las opciones de menú va asociada a una plantilla concreta o un archivo que nosotros mismos podemos definir, permite no solo que, mediante ese menú, podamos crear archivos nuevos y vacios de todo tipo sino que tambien podremos crear documentos con ciertos contenidos. Esto puede ser muy útil para personas que necesiten crear periódicamente formularios en los que haya que rellenar solamente algunos campos, archivos con cabeceras predefinidas en su interior o incluso diferentes archivos de configuración (Útil si accedes remotamente a equipos para configurarlos)

Enlaces:

Página principal: NuFile

Plugin NuFile: Descargar

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Tecnología táctil multipunto: Crea tu surface casero

Si ya ha leído el anterior artículo sobre las nuevas e impresionantes tecnologías, ya sabrá lo que es el SURFACE de Microsoft o el Multipoint X Server (MPX) de Linux. Si no lo ha leído, se lo aconsejo aunque de todas formas haré un brevísimo resumen:

¿Conoce el iPhone? la tecnología táctil que utiliza y que lo hace tan novedoso está basada en multipunto, es decir, puede interactuar con el "touchpad" utilizando varios dedos simultáneamente, lo que hace que se abra un abanico de posibilidades en cuanto a formas de interactuar con los dispositivos siendo uno de los puntos más peculiares de este dispositivo el método para ampliar fotografías: usar dos dedos, uno en cada esquina de la foto y separarlos de forma que la foto se va agrandando.

Pues si le gustan estas tecnologías pero no dispone de todo el dinero que le gustaría para adquirirlas está de enhorabuena porque con una simple WEBCAM puede conseguir unos resultados muy buenos gracias a la librería TOUCHLIB.

Esta librería llamada TOUCHLIB, está realizada en C++, ocupa muy poco y está disponible como proyecto de Visual C, fácilmente compilable (No se asuste, en la Web del proyecto indican como instalarla en 5 simples pasos) y es la encargada de que, mediante una WEBCAM con un papel sobre ella pueda reconocer los puntos en los que nuestros dedos presionan dicho papel.

Quizás explicándolo de palabra pueda parecer un poco complicado de entender pero seguro que con el siguiente vídeo todo queda mucho más claro.

Además, se trata de un vídeo ilustrativo que comienza desde cero, es decir, montando el sistema completamente con un folio, una caja de cartón, celo y, por supuesto, la WEBCAM.



Como puede ver, los resultados son sencillamente impresionantes y con un coste mínimo.

También existen alternativas al papel pero esta requiere disponer también de una mesa de cristal y aunque los resultados sean similares, a la hora de mostrársela a alguien quizás sea un poco más llamativa.



ENLACES:

Página del Proyecto: TOUCHLIB

TODOS LOS SISTEMAS: Instrucciones de instalación

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Desarrolle widgets para su televisor

Si, ha leido bien el título de la noticia, no se trata de ningún error. La gente de Sony ha sacado al mercado Japones un kit de desarrollo para sus televisores Sony Bravia.


Este SDK para widgets, es totalmente gratuito y está ideado para que cualquiera con ganas de desarrollar sus propias miniaplicaciones para dar una mayor usabilidad a su televisor Sony Bravia.

El SDK incluye un emulador de TV para que se puedan ir testeando las aplicaciones que se desarrollen sobre la marcha y, por el momento, está disponible unicamente para las versiones Vista y XP del Windows e incluye:
  • Guia de desarrollo de aplicaciones.
  • Algunos ejemplos de Widgets.
  • Especificación del API JavaScript.
  • Especificación de la capa XML.
  • Emulador de aplicaciones.

Lo lógico es pensar que, tras esta inciativa, habrá un sistema similar al de Apple con su AppStore, en el que existirá un directorio de aplicaciones previamente validadas por la gente de Sony, los cuales indican que tratarán de realizar la validación de las aplicaciones en el menor tiempo posible las cuales parten de la premisa de que no habrá ninguna aplicación que supere 1,3 Mb de tamaño.


Fuente: Sony Insider

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Tecnologías impresionantes aplicadas a la informática

En esta ocasión le llega el turno a un artículo con un poco reflexión mental recapacitando sobre las tecnologías presentes, las futuras pero reales y las existentes aunque en desuso. Dándome una vuelta por al red de redes, nuestra querida Internet, me he encontrado con artículos de hace algún tiempo, no mucho, que resultaron de lo más interesante en su día. Todos ellos mostraban un avance bastante interesante sobre la forma de interactuar con la informática y, si bien parece que aún no se están aplicando de una forma evidente, muchas de estas variaciones aún siguen en desarrollo y es bastante probable que no tardemos mucho tiempo en ver alguna de estas tecnología funcionando para el usuario final. Otras, a pesar de que hace tiempo que existen y que resultan realmente impresionantes, no se están usando, al menos de forma conocida y esto es algo que realmente me extraña ya que tienen un increíble potencial. Dicho esto, vamos con la lista de tecnologías interesantes:


SONIDO BINAURAL

La primera que voy a comentar es la que más tiempo lleva inventada y que, curiosamente no se está usando a pesar de que, como podrán comprobar quienes no la conozcan, resulta increíble lo bien conseguida que está. Esta tecnología es la del sonido BINAURAL que no es otra otra cosa que tratar el sonido en 3 dimensiones como si de un holograma se tratase.

Este sistema fué desarrollado por  el argentino Hugo Zuccarelli y por Umberto Gabrielle Maggi (Quién patentó el sistema) que, junto a su hermano Maurizio, crearon en 1983 el “holophone”: un micrófono especial que era capaz de producir sonidos en tres dimensiones. Este sistema consiste la utilización una técnica de exposición múltiple: se produce mediante la grabación del patrón de interferencia generado cuando el sonido original grabado se combina con una señal digital de referencia inaudible. Pensado para sólo dos altavoces, hace que su aplicación no precise de materiales específicos para el usuario final ya que con unos auriculares completamente normales en estéreo, ya podrán disfrutar de un sonido limpio y completamente ubicado en el espacio o, lo que es lo mismo, un sonido en 3d. Para que vean de lo que estoy hablando y como prueba de que no exagero lo más mínimo, hagan la prueba ustedes mismos, conecten unos auriculares y disfruten de la demostración :


Sonido en una peluquería: Ejemplo Sonido BinAural 1

Sonido de una caja de cerillas: Ejemplo Sonido Binaural 2


Para aquellos que estén interesados en más información sobre esta tecnología, os dejo el enlace al artículo de la Wikipedia sobre la grabación del sonido BINAURAL: Wikipedia.


TECNOLOGÍA TÁCTIL MULTIPUNTO.

Esta otra tecnología es mucho más joven que la anterior y está siendo desarrollada por varios frentes y empresas. Como su nombre indica, consiste en una importantísima mejora de la tecnología táctil actual haciendo que sea más de un punto lo que recibe las acciones indicadas por el usuario. Me explico, con los dispositivos actuales como por ejemplo los trackpad de los portátiles, solo interactuamos con la superficie y por lo tanto con el interface en un solo punto haciendo imposible por ejemplo ordenes como girar o ampliar simplemente con los movimientos de arrastrado (Precisaríamos de un botón) mientras que con tecnología multiplunto se abre un importante abanico de posibilidades respecto a los movimientos para interactuar con el interface. De todas formas y, al igual que en la tecnología anterior, prefiero que lo vean ustedes mismos que tratar de definirlo yo con mis palabras así que, veámoslo entonces.


Por un lado está el proyecto de Microsoft llamado SURFACE, cuya página principal podremos encontrar AQUÍ:


Video ejemplo de Surface


Los desarrolladores de Linux, tampoco se han quedado parados y presentan su arma... MPX (Multipoint X server). Enlace a la página del proyecto AQUI.


Video Ejemplo de MPX en Linux


Y finalmente está Apple, que cuando estas noticias comenzaron a ser públicas, esta compañía no mostró nada de esto en ningún momento pero obviamente también lo estaban desarrollando ya que son los primeros que han puesto en el mercado un dispositivo que ofrece esta tecnología además a un precio bastante asequible con el famosísimo iPhone. Además también están los rumores, tan numerosas veces generados en torno a los inventos y avances de esta compañía que, en esta ocasión, basados en algunas de las patentes de Apple, se cree que están desarrollando TrackPads para portátiles con esta tecnología multipunto o incluso hay quienes piensan que podría tratarse de un tablet Apple con el multitouch integrado aunque como digo, por el momento son rumores.


OTROS SISTEMAS CURIOSOS CON SOFTWARE.

Finalmente por otro lado, la gente que desarrolla software han hecho avances también realmente significativos en la forma de interactuar con los sistemas como han sido:

COMPIZ (Sistemas Linux):  La evolución llega a los sistemas de ventanas dotándolos de capacidades increíblemente impresionantes. Ventanas gelatinosas, efectos de cubo con varios escritorios y además permitiendo que se añadan nuevas y curiosas funciones al ser un sistema modular al que se pueden ir añadiendo nuevos plugins.

Ejemplo en video de Compiz



SPACES y EXPOSÉ (Sistemas Mac OSX):  Quizás no tan impresionante como las cualidades de COMPIZ pero su integración en los sistemas Mac OSX, dotan al escritorio de una muy práctica y potente forma de interactuar tambien con el entorno de ventanas permitiendo trabajar con varios escritorios de una forma cómoda, rápida y útil así como tambien con las ventanas que en ellos se encuentren.

Video demostracion sobre Spaces


MICROSOFT:  En este último campo, MICROSOFT es el único sistema que no ha hecho los deberes evolucionando sus sistemas operativos como los demás, en la forma de interactuar con el escritorio (Ya que en los sistemas de Microsoft, solo viene implementado el uso de un único escritorio). La única forma de dotar a los sistemas Windows de características que permitan interactuar de diferentes formas con el escritorio es añadiendo utilidades de terceros así que aqui listaré algunas de las más interesantes.


BUMPTOP:  Esta aplicación es de lo más curioso. Consiste en convertir al escritorio en lo que sería un escritorio real visto desde arriba, es decir, dota de un aspecto 3d al escritorio y a los iconos que sobre él estén permitiendo interactuar con ellos de una forma totalmente distinta moviéndolos, organizándolos, tirándolos a la papelera o incluso apilándolos unos sobre otros. Quizás con mi explicación no parezca nada impresionante pero les recomiendo que vean el siguiente video sobre esta peculiar aplicación:

Video sobre la aplicación Bumbtop


La pena es que aún no está disponible pero sus desarrolladores permiten que quien se quiera apuntar pueda hacerlo para probar la versión beta de la aplicación cuando esta esté terminada. Para ello solo tendrá que ir a la página principal del proyecto, la cual está enlazada desde AQUI.


REAL DESKTOP:  Esta aplicación es similar a la anterior en el hecho de que convierte a nuestro escritorio en un escritorio real en 3D aunque no todas sus versiones ofrecen la posibilidad de interactuar con los iconos de la misma manera que la anterior pero eso si, ya hace tiempo que está disponible en la página www.real-desktop.de.

La versión gratuita de la aplicación consiste básicamente en dotar del aspecto al escritorio pero la versión completa también ofrece como características el apilar documentos, pegarlos en las paredes del escritorio y un sinfín de peculiaridades más como la reproducción de los sonidos en 3d.

Algunas imágenes de Real Desktop:





MADOTATE: Aplicación sencilla y gratuita que permite minimizar las ventanas dentro del escritorio con efectos 3D. La siguiente imagen muestra como funciona esta aplicación:

Imagen de Madotate

Y aunque hay muchísimas aplicaciones más para Windows, todas estarían incluidas en las categorías de otros sistemas y además con los inconvenientes de que al no estar implementadas en el propio Sistema Operativo son mucho más vulnerables a problemas y a consumo de recursos, así que aquí termina la lista de formas interesantes de interactuar con los equipos.

La conclusión de este artículo tan diferente a otros de este Blog es que, a pesar de que el tema de la evolucion en la informática parezca estar ralentizado respecto a los avances en otros tiempos, esto no es tan así como parece. El tema está en que existen muchas tecnologías en desarrollo, otras que no han sido aplicadas aún y otras que en su momento se descartaron por cualquier motivo pero que nunca se sabe si en un futuro podrían volver a utilizarse porque haya nuevos avances que permitan solventar los posibles problemas que diesen.

El caso es que todas estas tecnologías hacen que la forma de interactuar con nuestros equipos vaya cambiando poco a poco y la verdad es que, no se ustedes pero yo, tengo muchísimas ganas de ver las tecnologías multipunto ya integradas de forma masiva en nuestra vida cotidiana ya que nos permitirá una nueva manera, no solo de usar la tecnología, sino también de percibirla, sentirla y abrirá un verdadero mundo de posibilidades que, a su vez, combinadas con otras nuevas tecnologías, o incluso alguna de las citadas en este artículo ¿Porque no? harán que utilizar un equipo informático sea una experiencia magnífica dejándo completamente obsoleto en el tiempo cualquier arcaico uso del ratón que es, hoy en día, el único dispositivo que, junto al teclado, no ha variado en más de 20 años su forma de uso siendo aún en la inmensa mayoria de los casos el úncio metodo de interactuar con las máquinas aunque también es verdad que hoy por hoy también se van integrando en los sistemas operativos los mecanismos de reconocimiento de voz (Integrado ya en MacOSX y en Windows Vista) aunque aún les queda un largo camino hasta que sea realmente práctico y sobre todo, en varios idiomas, no solo en Inglés.


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Subir archivos al iPhone y acceder a ellos con Firmware legal

----------------------------- NOTA AÑADIDA POSTERIORMENTE-------------------------------
La aplicación es TOTALMENTE GRATUITA pero solamente durante las 2 primeras semanas que permanezca en el AppStore. Una vez transcurrido este periodo, el precio de la misma será de 6,99$ (Dólares).
La fecha de publicación que consta en el propio AppStore es del día 08/09/2008 así transcurridos 14 días (2 semanas) desde esa fecha pasará a ser de pago. 
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Por fin!!!! finalmente ha aparecido una aplicación que permite tanto usar el iPhone como disco duro externo (Disco duro wifi) como acceder posteriormente a los archivos a él subidos y lo más importante, todo ello sin jailbreak y sin ningún otro sistema basado en firmware modificado gracias a una pequeña aplicación gratuita disponible en el AppStore. Además por si fuera poco, estas esperadísimas funciones, lo hace via Wifi y es totalmente compatible con todos los sistemas operativos, es decir, da igual si usas Mac OSX, Linux o Windows.

Esta maravillosa aplicación se llama Air Sharing y como he mencionado en la introdución, está disponible en el AppStore como aplicación gratuita.

Su funcionamiento es bastante similar a la solución que existía para los firmwares modificados, que se basaba en la ejecución de un pequeño servidor web para poder acceder a los archivos subidos previamente al iPhone con el navegador, solo que en esta ocasión el sistema es bastante más refinado ya que no solo el servidor viene totalmente integrado en la aplicación, nos permite el acceso a la IP del iPhone como un equipo más de la red o si lo preferimos podemos acceder a él a través del mismo navegador del equipo desde el que subimos los archivos. Además también permite mediante simples menús modificar las opciones de funcionamiento como por ejemplo perdir contraseña, desconexión por inactividad en un tiempo determinado...etc y todo ello con breves y claros manuales con pantallazos que pueden ser consultados desde la propia aplicación. ¿¿Se puede pedir más???

Pues dicho esto, comenzamos la configuración:

Lo primero que debemos hacer es, obviamente, habilitar la red wifi en nuestro iPhone. Una vez esté habilitada procederemos a ejecutar la aplicación.

En cuanto Air Sharing esté abierta en nuestro iPhone veremos una ventana similar a la de la siguiente imagen y en la cuál tedremos que fijarnos en los datos que aparecen en la parte inferior:


Como podemos ver en dicha captura, esos datos son la dirección que tiene nuestro iPhone y mediante la cual podremos conectarnos ya sea por el explorador de archivos de nuestro sistema o mediante el navegador Web.

En este caso voy a utilizar Mac OSX Leopard pero el propio programa trae en su ayuda los pasos para conectarse tanto de Mac como desde Linux o Windows.

Una vez vista la dirección que tiene nuestra maravilla de teléfono procederemos a configurar Finder para que se conecte con él y que nos aparezca como una unidad más en la parte izquierda del Finder.

Para esta parte abrimos Finder y vamos al menú:

Ir a --> Conectarse a servidor

O simplemente pulsamos las teclas: Comando + k, con el finder activado, por supuesto.

Esta acción hará que se nos abra la ventana para conectarnos a un servidor, en este caso nuestro iPhone, que tiene el siguiente aspecto y en la que deberemos hacer lo siguiente:

Paso 1: Introducir la IP del iPhone (Completa junto con el puerto que nos indique)

Paso2: Pulsamos el botón "+" para añadir el servidor a la lista

Paso 3: Aparece en nuestra lista. Esto hará que la próxima vez no haya que escribir la dirección.

Paso 4: Pulsamos el botón "Conectar" y automáticamente estaremos accediendo a nuestro iPhone como si de un disco duro Wifi se tratase.

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NOTA: También podemos utilizar el proticolo Bonjour de Apple para conectarnos al iPhone. Para ello en luagr de utilizar la dirección IP a la hora de agregar el servidor al cual nos queremos conectar, podemos hacerlo introduciendo la dirección:
http://iPhone.local:8080
Eso si, hay que tener en cuenta que para que esta opción funcione correctamente deberemos tener habilitado y configurado el protocolo BONJOUR, cosa bastante probable en un Mac pero que no se garantiza que, por defecto, esté habilitado en otros sistemas.
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A partir de este momento tendremos nuestro disco duro wifi iPhone, activado y 100% utilizable a través de nuestro Finder.

Ahora que ya está todo configurado, si quiere personalizar un poco más los aspectos de dicha conexión simplemente tiene que dirigirse a "Settings" dentro de la misma aplicación y allí podrá configurar varios aspectos como deshabitar la comparticion de archivos, mostrar archivos ocultos, ocultar extensiones, programar que se corte la conexión tras unos minutos de inactividad o incluso establecer una contraseña de acceso.


Respecto a los archivos que es capáz de visualizar desde el propio iPhone, nada más que añadir que es una lista de lo más completo. Aqui os la dejo por si necesitais consultar si admite la visualización desde el mismo terminal para algún formato en concreto, extraida de la misma web del fabricante:

VIEWABLE FORMATS
  • iWork (Pages, Numbers, and Keynote), full resolution if saved with preview
  • Microsoft Office (Word, Excel, and PowerPoint), with limited support for XML formats
  • Web Archive (web-page downloads packaged by Safari)
  • Web page
  • PDF
  • HTML
  • RTF (Rich Text Format)
  • RTFD (TextEdit documents with embedded images)
  • Plain text (many different file extensions), with Unicode support
  • Source code (C/C++, Objective C/C++, C#, Java, Javascript, XML, shell scripts, Perl, Ruby, Python, and more), with color-coded formatting
  • Movie (standard iPhone formats: H.264, MPEG-4, 3GPP, etc.)
  • Audio (standard iPhone formats: MP3 VBR, AAC, Audible, Apple Lossless, AIFF, WAV, CAF, etc.)
  • Image (standard iPhone formats: GIF, PNG, JPG, TIFF, etc.)

Con esta maravillosa aplicación se terminó el tener que enviarnos al correo los archivos PDF o los documentos que queriamos llevar en nuestro iPhone con el fin de poder consultarlos desde donde fuese necesario ya que desde ahora con subirlos al iPhone y abrir la aplicación podremos visualizarlos sin más complicaciones. Además si necesitásemos descargarlos a un equipo cualquiera, tan solo necesitaríamos que tuviese Wifi para poder acceder a dichos archivos mediante el navegador.

Realmente es una aplicación que merece la pena tener, ya que no solo resulta de lo más útil sino que es realmente sencilla de usar, con una ayuda clarísima y permite su interacción desde cualquier plataforma, algo necesario hoy en día.


Descarga: AppSore (Mediante iTunes)

Página del fabricante: AVATRON

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Conversor HTML a Epub y Lector de ebooks para iPhone, Mac y Windows

Desde hace un tiempo el formato de ebooks epub está ganando adeptos no solo porque se trata de un formato TOTALMENTE libre, basado en tres estándares de código abierto (open source), como son Open Publication Structure (OPS), Open Packaging Format (OPF) y Open Container Format (OCF) sino porque resulta muy práctico sobretodo si se tiene el lector apropiado y por eso en este artículo vamos a detallar la estupenda combinación de un software COMPLETAMENTE GRATUITO tanto para MAC como para nuestro iPhone y también hablaremos de una página que ofrece un servicio conversor de archivos html en el formato ebook en unos pocos segundos.

El software se llama STANZA y aunque está aún en fase beta, las pruebas realizadas no han dado ni un solo problema lo que nos hace pensar que se trata de una beta bien madurita. Para comenzar nos centraremos en la versión MAC, cuyo enlace de descarga podremos encontrar al final del artículo manteniendo el formato típico en Archivos LOG aunque por supuesto, tambien existe una versión Windows cuyo link también está al final del artículo.

Para comenzar, con Stanza no solo podremos leer el formato epub. Si tenemos cualquier otro libro, texto, manual o archivo en uno de los formatos de la siguiente imagen, también podremos disfrutar de la comodidad que esta aplicación nos da:


También nos ofrece la posibilidad de abrir el contenido del portapapeles para facilitar su lectura ya que podremos encontrarnos muchas veces con algunas webs que, a pesar de tener un contenido potente, pueden ser una aberración visual de imposible lectura por lo que, simplemente seleccionando el texto de las mismas y copiándolo al portapapeles, podremos acceder a él desde el mismo Stanza sin falta de crear un archivo nuevo.

Una vez abierto el documento que queramos leer podremos, mediante el menú superior modificar prácticamente cualquiera de los parámetros que afectan al aspecto del mismo, ya sea seleccionar vista en una o varias columnas, cambiar el color de las letras/fondo, el tamaño de la fuente, justificados...etc

Otra de sus características es la inclusión de un sistemas de favoritos mediante el cuál podremos tener unos sencillos y útiles atajos a nuestros ebooks más utilizados mientras que desde la opción información nos muestra los datos más importantes de cada uno de los ebooks y entre estos datos está el % de lectura efectuada de cada uno de los libros. Esto es muy útil ya que no solo permite saltar entre capítulos sino que también permite avanzar hasta un % del total del libro, es decir, si hemos leido un 30% del libro, podremos saltar allí directamente sin tener que buscar a mano el punto exacto desde el capítulo más cercano.

Para finalizar también podremos exportar el libro que tengamos en pantalla a varios formatos. La elección del mismo dependerá de nosotros pudiendo escoger cualquiera de los siguientes:

En cambio, aunque desde el iPhone, el programa sigue dando unas opciones de lectura muy competentes, sus características en cuanto al manejo de archivos disminuyen drásticamente. La única forma de aumentar la biblioteca de STANZA en nuestro dispositivo es descargar de la biblioteca online y, aunque existe una sección de ebooks gratuitos llena de categorías, lo único que encontraremos, ahora mismo, es un único libro en Español, "El horror de Dunwich" aunque a juzgar por el número de categorías y la variedad de estas, es de suponer que la cantidad de libros disponibles irá aumentando progresivamente.

Esperemos que cuando salga la release oficial y deje de ser un software beta mejoren, no solo la biblioteca online sino que también añadan la posibilidad de sincronizar los ebooks que tengamos en nuestro equipo para poder pasarlos al iPhone, ya que la única maneras de abrir los archivos que subamos nosotros al iPhone de forma manual, es mediante trucos como el de instalar el servidor WEB para poder abrirlos desde el navegador. Aunque eso si, al ser un software aprobado por Apple lo podremos encontrar e instalar diurectamente desde la AppStore.

En definitiva, aunque se trata de un potente y prometedor lector de Ebooks, la versión iPhone aun tiene muchos deberes pendientes o al menos debe aumentar en grandes cantidades los ofrecimientos de la biblioteca OnLine para no echar en falta otras carencias como la apertura de archivos locales.


Finalmente toca hablar de la herramienta que nos permitirá convertir los documentos HTML al formato ePub para poder "degustarlos" en una forma más fina y realizar la conversión en muy pocos segundos.

El servicio en cuestión no es más que una página Web, algo que dotándolo de una rapidez extrema así como de una brillante sencillez hace que esté disponible desde cualquier lugar del mundo o desde la inmensa variedad de dispositivos que pueden acceder a internet hoy día.

Como pueden ver en la anterior imagen, la simplicidad del conversor no podria ser mayor, evitando así cualquier complicación a quienes solo quieren hacer una conversión sin detenerse en las miles de opciones que pueden ofrecer otros programas y que salvo una minoria, entre la que me incluyo, el resto de gente prefiere saltarse.

También puede darse el caso de que en un documento que queramos convertir existan imagenes contenidas. Esto tampoco es un problema para este potente conversor ya que soporta los formatos de imagen más comunes como son: PNG, GIF, JPEG, CSS e incluso SWF.

La verdad es que, a pesar de que este formato, Epub, lleva un pequeño tiempo con nosotros cada día avanza más impulsado por las herramientas que nacen continuamente así como otros dispositivos electronicos específicos para la lectura de Ebooks, pero de estos, ya hablaremos en otro artículo.


Enlaces:

Conversor OnLine: HTML a Epub

Descaga Stanza: Windows

Descarga Stanza: MacOSX

Acceso AppStore (Requiere iTunes): AppStore

Descarga opcional: iTunes

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Descargar aplicaciones desde APPStore para iPhone en España

Una de las primeras pruebas que me puse a realizar con más ganas con mi nuevo y flamante iPhone 3G fue la descarga de las aplicaciones disponibles mediante el APPStore pero cual fué mi sorpresa cuando comienza la descarga y de repente me muestra un mensaje de que no puedo descargar la aplicacion seleccionada porque estoy conectado a un iTunes americano.

De mano, hice la prueba con numerosas aplicaciones hasta que di con una que ya habia visto instalada en un iPhone en Castellano (Es decir, aquí en España) y tampoco me dejó. Tras pasar esto estaba claro que se trataba de alguna opcion que se me habia escapado y tras buscar un poco la opcion ha aparecido y como seguramente haya más personas con el mismo problema, pues aquí va este pequeño artículo para que todo el que tenga este pewqueño contratiempo lo solucione rápidamente.

Lo primero que tendremos que hacer es conectar el iPhone al equipo y abrir el iTunes en nuestro ordenador, ya sea este un MAC o un PC e ir a la parte inferior de la primera pantalla que nos aparece tras seleccionar en la columna de la derecha la opcion "iTunes Store" y escoger España (O nuestro pais si se trata de otro) en el desplegable donde aparece Estados Unidos.

Podemos ver la opción exacta en la siguiente captura:

Clic sobre la imagen para ampliar


Una vez hecho esto podremos descargar desde el mismo iTunes del ordenador en el que estemos una aplicacion gratuita cualquiera. Dicha aplicacion se descargará y aunque aparentemente no ha pasado nada el iTunes ya la tendrá localizada en nuestro ordenador con lo que ya podremos sincronizarla(s) con el iPhone.

Para quienes sean muy nuevos con el terminal y sus sincronizaciones, tan solo decir que para realizar este paso, además de tener el iPhone conectado al equipo, tendremos que pinchar sobre el icono que, muestra nuestro iPhone en el iTunes e ir a la pestaña de aplicaciones y allí ya tendremos la posibilidad de sincronizar TODAS las aplicaciones que haya descargadas en el equipo (OJO, Mediante el iTunes solamente) o las que seleccionemos nosotros de la lista.

Una vez se hayan escogido las aplicaciones simplemente daremos al botón de aplicar para que las sincronice con nuestro flamante iPhone y trabajo realizado.

A partir de esta sincronización ya podremos acceder al AppStore desde nuestro iPhone y descargarnos las aplicaciones que queramos sin tener el problema del pais ya que estaremos accediendo al iTunes del pais que hayamos seleccionado previamente que, en el caso del ejemplo, ha sido España.

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FireNES: Extensión para emular la Nintendo en el Firefox

Si es un fanático de los emuladores o un nostálgico de los primeros juegos de las consolas como la NES (Nintendo Entertaiment System) está de enhorabuena gracias a una pequeña extensión del Firefox llamada FireNES.

Esta curiosa extensión, que ahora mismo va por la versión 1.1, nos pone al alcance de un simple clic de ratón cientos de juegos de dicha consola presentados en tres pestañas en la parte izquierda del Firefox, una vez esté instalada. Dichas pestañas se corresponden con:

- Lista de juegos: TODOS los juegos disponibles
- Top List: Los juegos más jugados
- Favoritos: Donde tendremos nuestra lista personal de juegos favoritos




Dos cosas a tener en cuenta con esta extensión son:

- Es necesario tener JAVA instalado
- Si tiene la versión 3 de Firefox, tendrá que descargar la extensión de la Web oficial del proyecto ya que la que está en el directorio Mozilla no es aún la compatible.

Los enlaces para tener horas de diversión "maltratando botones" gracias a esta extensión son:


Enlace 1: Descarga directa de FireNES

Enlace 2: Descarga de Java

Enlace 3: Página Oficial de FireNES

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Equivalencias de comandos entre sistemas Unix: La Piedra de roseta de Unix

Si más de una vez se ha encontrado con el problema de estar acostumbrado a usar un comando para realizar una tarea en un sistema Unix o Linux y al tener que hacerlo sobre otro de estos múltiples sistemas ese comando no es el mismo, seguro que este pequeño artículo le servirá para no volver a encontrarse con estos problemas.

La piedra de roseta de los Unix (Rosseta Stone for Unix) es una tabla donde se exponen los principales comandos de cada uno de los sistemas Unix más conocidos incluidos Linux y MacOS.

Aunque la podremos encontrar en diferentes formatos, voy a centrarme en uno en especial que es una simple página Web que por defecto nos muestra todos los comandos de todos los sistemas pero tiene, a su vez, un sencillísimo menú a través del cual nos permite seleccionar los sistemas que queramos que aparezcan en la tabla haciendo mucho más cómodo su uso.

Los comandos están agrupados por categorías y aunque podemos visualizarlos todos en la página principal, nos será bastante sencillo poder movernos a la categoría deseada mediante los enlaces que aparecen sobre la tabla.

Pero esa no es la única ventaja de dicha página sino que también nos permite exportar a un archivo PDF el resultado que tengamos en pantalla ya sea este la tabla completa o la tabla que hayamos personalizado nosotros mismos.

El enlace a dicha página es: Rosseta Stone for Unix

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Acceso remoto a Linux sin abrir puertos - NtrConnect Linux

Hace algún tiempo que había publicado un artículo en forma de manual para poder acceder remotamente a los equipos basados en Windows desde el puerto web (http=Puerto 80 o https=443) con las ventajas que ello representa ya que no es necesario abrir ni redirigir puerto alguno en ninguna de las dos máquinas implicadas (Servidor y Cliente). Si desea consultarlo puede ver dicho artículo AQUÍ

Para ello, recurríamos al sistema NtrConnect que mediante la instalación de una pequeña aplicación en el equipo al que deseábamos acceder (Servidor) nos permitía el acceso al mismo simplemente entrando en la Web de NtrConnect desde el equipo cliente. (Eso si, en dicha Web es necesario registrarse aunque hay una versión 100% Free).

La única pega de este sistema es que solo servía con sistemas operativos de Microsoft aunque, ahora, precisamente es el motivo de este nuevo artículo, esto ha cambiado dando soporte también a Linux, lo que nos permite acceder a un pc con Linux desde cualquier PC, tenga Linux o Windows instalado.

Para comenzar es necesario, desde el PC con Linux al que queremos conectarnos, acceder a la Web NtrConnect y logarse (Previamente deberemos estar registrados y si no quiere o no puede pagar, haga el registro escogiendo la versión FREE).

Una vez dentro de ella, si accedemos al panel de control de la web, es decir, donde nos aparece el listado de equipos disponibles (En la versión FREE hay un máximo de 2 equipos para conectarse por cuenta) veremos una opción que pone "instalar", tal y como muestra la siguiente imagen:

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Esta acción nos descargará un paquete comprimido .zip.

Tras descargar el archivo procederemos a descomprimirlo, ya sea:

- Desde modo gráfico

botón derecho del mouse --> extraer

- Desde la consola:

unzip nombre_del_paquete, en este caso sería: unzip NTRconnect_setup

Una vez extraído su contenido veremos que se trata de un archivo ejecutable para sistemas Linux, así que el siguiente paso será ejecutarlo con permisos de Superuser:

sudo ./NTRconnect_setup
(Esto es válido para ejecutar otros paquetes como superuser desde la consola aplicando el comando: sudo ./nombre_del_paquete)

Seguimos los pasos de la instalación que son exactamente los mismos que los que habría que seguir para Windows (Si tiene dudas puede consultar el artículo para Windows AQUÍ)

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Como se puede ver en la imagen también existe la posibilidad
crear la cuenta de usuario desde la misma instalación.


Una vez terminada la instalación tendremos los archivos instalados para ejecutarlo como un servicio más en el sistema. Esto quiere decir que para arrancarlo, pararlo o reiniciarlo los comandos son:

sudo /etc/init.d/NTRScript start --> Arrancar el servicio

sudo /etc/init.d/NTRScript stop --> Detener el servicio

sudo /etc/init.d/NTRScript restart --> Reiniciar el servicio

Si tan solo quiere usarlo de vez en cuando, podría dejarlo así o crear un pequeño script para su ejecución y enlazarlo desde un acceso directo en el escritorio o en el menú de aplicaciones.

Ahora bien, si lo que quiere o necesita es que se inicie solo desde que se arranca el PC tiene dos opciones:

Opción 1

Tendría que agregar el comando en Sesiones (Similar a un msconfig de Window$)
Sistema --> Preferencias --> Sesiones


Opción 2

Agregar una linea para que ejecute el servicio en el archivo:
/etc/initd.local


Con esto, ya podrá acceder a su equipo Linux sin falta de preocuparse que estén capadas las conexiones salientes, ni que el router este mal configurado, ni acordarse de ningún puerto. Tan solo tendrá que acceder con su usuario y contraseña en la Web NtrConnect y verá la lista de PC´s disponibles para acceder remotamente, sean de Windows o de Linux.

Enlaces:

Web Oficial: NTRConnect

Artículo NtrConnect en Windows: NTRConnect Windows

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SEG-USB: Dispositivos USB más seguros

Hoy día el uso de los dispositivos de almacenamiento USB está realmente extendido por todos los hogares y empresas pero, en la inmensa mayoria de los casos, nadie repara en los temas de seguridad a los que puede afectar su uso y es que, por desgracia, cada día existe más malware destinado al robo de información personal y muchas variantes de estos malwares se ayudan del uso de estos dispositivos para conseguir su objetivo y extraer las contraseñas u otros datos almacenados en el equipo.

En la misma página de la asociación de internautas citán, como ejemplo, un foro en el que se demuestra lo sencillo que puede ser conseguir los datos de una máquina sin consentimiento por parte del usuairo.



Para evitar esto, se ha desarrollado una herramienta gratuita llamada SEG-USB que logra su objetivo desactivando la ejecución automática de programas de dispositovos USB. Para ello, dicho programa ofrece dos opciones a los usuarios.


1.- Prevenir el uso automático de dispositivos removibles USB (PREVENCIÓN ACTIVADA)

Esta opción lo que hace realmente es modificar una clave del registro de la máquina en la que se ejecute para impedir la autoejecución (Autorun) de los dispositivos USB. Dicha clave es: HKLM\SYSTEM\ControlSet001\Services\USBSTOR\Start


2.- Configuración original en de dispositivos removibles USB (PREVENCIÓN DESACTIVADA)

Esta otra opción tiene como finalidad deshacer los cambios que efectua la primera opción, devolviendo la anterior clave del registro a su estado original.


Dado que esta herramienta está pensada para modificar el registro, funcionará solamente en sistemas Windows

Enlace de descarga: SEG-USB

Fuente: Asociación de Internautas

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IKARIAM: Un potentísimo civilizations versión Web

Hace mucho tiempo que las aplicaciones WEB han experimentado unas increíbles mejoras gracias a la WEB 2.0, y digo aplicaciones porque hay páginas, como esta misma de la que me dispongo a hablar, que más que una simple web son aplicaciones en todas regla.

En este caso, aunque se trata de una página web, en ella encontraremos un juego, completamente funcional, similar al civilizations que, para quien non lo conozca, diré que se trata de ir dirigiendo un "pueblo" o civilización hacia adelante construyendo y creando un desarrollo industrial, militar y comercial según queramos.



Partiendo de una pequeña ciudad, deberemos ir progresando paso a paso y haciendo descubrimientos científicos para poder ir aplicándolos al desarrollo social o militar de nuestra civilización.



Tendremos que aprender a convivir con otros pueblos dirigidos por otros usuarios ya que los recursos naturales que necesitaremos explotar son de uso común, lo que hace que sea más interesante aún si cabe.



También tendremos total libertad para comerciar así como para establecer alianzas con otros jugadores o declararles la guerra.

Los gráficos y la manejabilidad del juego son realmente increíbles llegando al punto de que sabemos que se trata de una página web porque lo abrimos con nuestro navegador tecleando una web.

Otro punto interesante es que el desarrollo del juego transcurre en tiempo real, es decir, para construir un edificio, por ejemplo, tardaremos 10 minutos que se traducen en 10 minutos reales de juego y esto mismo se extiende al resto de opciones del juego ya sean descubrimientos, explotaciones... etc.

Para finalizar, comentaré que aún hay una característica que hace más interactivo aún el juego con otros jugadores y es que existe un foro con varias salas, en el cual se puede encontrar, de manera sencilla, otras personas para realizar intercambios, comercios, alianzas... etc o simplemente establecer una forma de comunicarse con nuestros vecinos ya sea para tener una amigable charla, consultar dudas o investigar cuales son son carencias o excesos según lo que ofrezcan o pidan en sus salas.

Esta maravilla WEB es completamente gratuita con el único requisito de un registro normal y corriente, similar a cualquier otro registro web.

Realmente merece la pena probarlo ya que engancha desde el primer momento.


Enlace: IKARIAM

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Software de Microsoft gratuito (BrainSpark)

Si usted es universitario o, al menos, está matriculado como tal está de suerte ya que Microsoft ha hecho público un comunicado en el que anuncian la disponibilidad de varias herramientas de pago de forma gratuita exclusivamente para este sector de la población (Universitarios) basándose en que es una forma de que se aproveche el potencial que los jóvenes llevan dentro.

La verdad ers que es una inicitaiva que beneficia a bastante gente y pone a su disposición herramientas bastante potentes como son, algunas de ellas:

  • - Visual Studio 2008: Paquete de programacion IDE en multiples lenguajes
  • - Visual Studio 2005: Idem pero una versión más antigua.
  • - Windows Server 2003: SO para servidores
  • - SQL Server 2005: Servidor de BBDD SQL
  • - XNA Studio 2.0: Herramienta para desarrollo de software o juegos para la Xbox y o Windows
  • - Expression Studio: Herramienta de diseño de
  • - Virtual PC: Software para máquinas virtuales

Al final del artículo, podrá ver la lista completa de Software ofrecido.

El único requisito que puede frenar a la gran mayoría de personas que desean acceder a este software es pertenecer al, ya citado colectivo de universitarios, debido a que no basta con afirmar "Hey, Si!, soy universitario!!!", hay que confirmarlo y para ello, la única manera que hay, al menos en España, es mediante alguna de estas dos formas:

- Estando registrado en RedIRIS y poseer su propia identidad digital
- Tener el carnet ISIC (International Student Identity Card) para introducir su número.

El que el otro requisito es tener una cuenta Windows Live gratuita (Hotmail, por ejemplo) y dudo mucho que ese requisito sea un impedimento para alguien.


Página principal: DreamSpark Home
Lista de software: DreamSpark Soft
Via: Microsoft

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Archivos .ISO en Linux

En este artículo, voy a describir la manera más sencilla que existe en Linux para trabajar con imágenes de CDs o DVDs en formato ISO.

Siempre que tenemos que trabajar con este tipo de archivos, lo primero que se nos viene a la cabeza es descargar algún programa que soporte dicho formato, pero en Linux, a pesar de que también los hay, no son necesarios ya que, con tan solo los comandos que nos aporta su flexible y potente consola, podremos realizar todo tipo de operaciones con estos archivos, hoy en día tan usados. Así que dicho esto, nos ponemos manos a la obra para explicar como crear, grabar o incluso montar unidades virtuales con los archivos ISO usando solamente la consola de Linux (Sin programas extra)...

Crear una imagen de CD o DVD de extensión .ISO

Este es el comando más sencillo y rápido para crear un archivo .ISO con la imagen de un CD o DVD.
Para aplicarlo, tras abrir la consola escribiremos este comando:

cat ruta_al_cd > imagen.iso

Hay que tener en cuenta que la "ruta_al_cd" es la ruta al dispositivo, no a la carpeta montada, por lo que lo más probable es que esta sea /dev/cdrom

cat /dev/cdrom > Disco_Ubuntu.iso
cat /dev/cdrw > Disco_SuSe.iso

Por supuesto, el usuario que estemos usando debe tener permisos para usar la unidad del disco que queremos hacer la imagen y permisos de escritura en la ruta donde se va a escribir el archivo .ISO

Existe también otra forma de hacerlo con el comando dd, aunque particularmente me gusta más el comando cat (para gustos hay colores Wink). Con este otro comando sería:

dd if=/dev/cdrom of=/ruta/imagen.iso

Como puede ver, aún siendo una linea muy corta, es algo más complicado de recordar que el comando cat, visto en el otro ejemplo.

También se puede hacer uso de otro comando potentísimo cuyo propósito no es otro que realizar imágenes de discos o directorios. Dicho comando es el mkisofs y es capaz de generar una archivo imagen híbrido ISO9660/JOLIET/HFS con atributos opcionales rock ridge. Veamos un ejemplo de su uso:

mkisofs -o archivo_imagen.iso -Jrv -V Disco_Almacen /home/mi_usuario/Canciones_Lentas

-o --> indica el nombre del archivo .iso que se creará (archivo_imagen.iso en este ejemplo)
-J --> Usar compatibilidad joilet (compatibilidad de lectura en Windows)
-r --> Indica user compatibilidad rock ridge
-v --> verbose mode, Sirve para mostrar los procesos y mensajes en pantalla (Verbose Mode)
-V --> nombre de volumen de disco(Disco_Almacen en este ejemplo)
/home/mi_usuario/Canciones_Lentas --> Esto seria el contenido que queremos que tenga nuestra imagen.

Hay que tener en cuenta que, aunque es bastante más complejo su uso, es un comando ideado exclusivamente para realizar imágenes iso por lo que sus ventajas son realmente grandes.

Dado que la finalidad de este artículo es mostrar formas rápidas de trabajar con archivos ISO, no nos adentraremos más en el uso de este comando ya que precisa de un manual para él solo o, incluso, un manual combinando, junto con él, el cdrdao y/o cdrecord.

Estos dos últimos comandos mencionados (cdrdao y cdrecord) no me voy a adentrar tampoco en su funcionamiento o uso ya que, aun siendo más que dignos de mención, sería extender notablemente este artículo, cosa que no tendría sentido y menos cuando tengo pensado realizar un manual exclusivamente sobre estos comandos y su combinación.

Montar un archivo .ISO en una unidad virtual



Un sistema realmente útil para evitar malgastar CDs o DVDs con datos que sabemos que solo vamos a utilizar muy de vez en cuando, es el uso de las unidades virtuales.

Para quienes no sepan lo que son, simplemente decir, que una unidad virtual es como una unidad física (ya sea un lector de CD o DVD) cuyo contenido no es un disco físico sino un archivo de imagen de disco que, en este caso, será un archivo .ISO.

Estas unidades, una vez montadas, serán exactamente iguales que las unidades físicas de cara a nosotros, es decir, es como tener un lector más.

Una vez vista la teoría pasamos a la práctica mostrando, a continuación, el comando a usar:

mount -t iso9660 -o loop archivo.iso /ruta_a_la_carpeta_de_montaje

En mi caso, tengo una carpeta /media en la que van todos los dispositivos extraibles montados y en la cual tengo una subcarpeta llama isos en la que monto este tipo de unidades. Ahora para que se vea mejor el ejemplo, supongamos que voy a montar en mi sistema la imagen ISO del CD de ubuntu que creamos en el anterior ejemplo:

sudo mount -t iso9660 -o loop ubuntu.iso /media/isos

En este ejemplo, hago uso también del comando sudo, ya que mi usuario no tiene permisos para montar unidades aunque está incluido en el grupo de sudoers para que, añadiendo previamente el comando sudo, pueda realizar esta u otras operaciones. Veamos otro ejemplo cualquiera...

mount -t iso9660 -o loop /home/mi_usuario/ubuntu.iso /home/mi_usuario/Unidad_Virtual

Grabación de archivos .ISO



Para el proceso de grabación vamos a usar el comando cdrecord, por lo que primeramente deberemos realizar un escaneo de nuestros dispositivos ya que habrá que especificar en la linea del comando cual es nuestra grabadora. En este punto hay que tener en cuenta que es un comando pensado en un principio para dispositivos SCSI, por lo que si nuestra grabadora es un dispositivo ATAPI habrá que aplicar el 2do de los comandos mostrados a continuación y previamente activar la emulación SCSI en la unidad:


cdrecord -scanbus --> Comando estándar para escaneo de los buses

cdrecord dev=ATAPI -scanbus -->
Ídem, especificando que el dispositivo es ATAPI


En mi caso, la unidad es SCSI y la salida del comando me muestra lo siguiente:
---------------- Salida del comando cdrecord -scanbus ---------------------------

Cdrecord-ProDVD-ProBD-Clone 2.01.01a33 (i686-pc-linux-gnu) Copyright (C) 1995-2007 J�rg Schilling
Linux sg driver version: 3.5.34
Using libscg version 'schily-0.9'.
scsibus0:
0,0,0 0) 'ATA ' 'ST9160821AS ' '3.AL' Disk
0,1,0 1) *
0,2,0 2) *
0,3,0 3) *
0,4,0 4) *
0,5,0 5) *
0,6,0 6) *
0,7,0 7) *
scsibus3:
3,0,0 300) 'Optiarc ' 'DVD RW AD-7560A ' 'DX09' Removable CD-ROM
3,1,0 301) *
3,2,0 302) *
3,3,0 303) *
3,4,0 304) *
3,5,0 305) *
3,6,0 306) *
3,7,0 307) *
-------------- Salida del comando cdrecord -scanbus --------------------


Esto nos sirve para saber que el bus de mi grabadora es el 3,0,0 por lo que ya podemos aplicar el comando tal que así:
cdrecord -v -eject speed=8 dev=3,0,0 archivo.iso

Descripción del comando aplicado:

-v ------------> Mostrar en pantalla los pasos y mensajes (Verbose Mode).
-eject -------> Expulsar el disco al finalizar el proceso.
speed ------> Velocidad a la que se realizará la grabación (8x en el ejemplo)
-dev ---------> Bus del dispositivo (obtenido con la opción -scanbus)
archivo.iso > Nombre del archivo .ISO que queremos grabar.

Como un pequeño apunte, para hacernos la vida más fácil está el comando alias, el cual ya tuvo su propio artículo en esta página. Con este comando podremos "automatizar" parte de estos comandos y sus parámetros (los que siempre sean iguales). En mi caso, tengo creado uno para la creación de los archivos ISO y lo tengo instalado en el archivo .bashrc para que esté habilitado siempre que se abra la consola. Mi comando personalizado es:

alias montaiso='sudo mount -t iso9660 -o loop '

Si observa este alias, verá que tan solo falta la parte que puede variar para la creación de archivos ISO (la ruta a la unidad y el archivo ISO a crear), de esta forma siempre que quiera realizar una imagen ISO solo tendré que poner:

montaiso /dev/cdrom archivo.iso

Y tendré una imagen de mi CD en el archivo.iso.

Con esto ya tenemos la manera de trabajar completamente con archivos ISO desde nuestra consola sin necesidad de descargar ningún programa externo. Ahora bien, aunque la mayoría de las distribuciones de Linux traen todos estos comandos "de serie", si se diese el caso de que su distro no los tenga incluidos porque sea una distro personalizada de algún modo, simplemente use su gestor de paquetes, sea cual sea, porque lo normal es que dichos comandos estén en los repositorios estándar de su distro. Algunos ejemplos de como realizar este paso son:


Distribuciones basadas en paquetes .deb (Ubuntu, debian...etc)


sudo apt-get install nombre_del_programa
sudo apt-get install cdrecord
apt-get install mkisofs --> Sin comando sudo si el usuario es root (Poco aconsejable) o tiene permisos para instalar paquetes.


Distribuciones basadas en paquetes .rpm (SuSe, Fedora...etc)


sudo yum install nombre_del_programa
yum install cdrecord --> Sin comando sudo para usuario root o usuario con permisos de instalación.

Si lo que desea es obtener más información de alguno de estos comandos, también puede recurrir a la orden man, por ejemplo

man mkisofs
man cdrecord

Otro punto a tener en cuenta es que no solo pueden ser ISO los archivos de imágenes de disco que nos encontremos pero la intención de este manual es, no solo tratar los archivos .ISO, sino que también hacerlo solamente con los comandos que vienen incluidos en la propia distribución por lo que el tratamiento de otros archivos de imágenes se saldría de esta categoría ya que precisan instalar otros programas (nrg, mdf/mds...etc) y eso, será en otro manual :-)


Administración remota de equipos a través de la Web (NtrConnect)

¿Cuantas veces ha tenido que ir a casa de una amistad o de un familiar para solucionarle algún problemilla con el ordenador y al llegar se ha encontrado que era un problema sencillísimo de resolver? o al contrario ¿Cuantas veces ha tenido que llamar a alguien para que le solucionasen problemas con su PC y cuando se sientan frente a él lo solucionan en 5 minutos?

Estas dos preguntas, son cosas que ocurren muchísimas veces en la informática o incluso puede darse el caso de que esté en el trabajo o en otro sitio con conexión a la red y piensa que le seria muy útil poder abrir un programa en su PC de casa en ese momento o realizar cualquier otra tarea, pues bien, si se ha sentido identificado con alguno de estos casos no se preocupe más porque en este artículo voy a explicar como instalar un software de conexión remota que le solucionará todos estos problemas.


Los programas que existen actualmente para administración de equipos en remoto son realmente eficaces aunque la mayoría de ellos presentan un problema cuando uno no es el administrador de una de las redes de las que se va a hacer uso (Ya sea la del equipo que queremos controlar de forma remota o la del equipo desde el que queremos hacerlo). Este problema consiste en el uso de algún puerto concreto ya que si ese puerto no está abierto dichos programas no funcionarán.


De todas las aplicaciones que conozco ideadas para la administración de máquinas remotas, existen dos que realizan la conexión a través del puerto 80. Esto quiere decir que si ambos equipos, tanto el equipo al que se quiere acceder como el equipo desde el que se quiere realizar la conexión, son capaces de navegar, podrán establecer una conexión para la administración remota.

Estas dos aplicaciones son Ntrconnect y Logmein y, aunque ambas ofrecen un servicio de pago, las dos permiten tambien su uso de forma totalmente gratuita, eso si, con algunas características menos que sus respectivas versiones comerciales...

En este artículo trataremos la instalación del Ntrconnect y los pasos a seguir para crearse una cuenta en su sitio Web de forma gratuita, así que dicho esto, nos ponemos manos a la obra:


Lo primero que deberemos hacer es, en el equipo que queremos que sea controlado de forma remota (Equipo destino). abrir el navegador Web y acceder a la página de Ntrconnect.


Una vez en ella, podremos ver que nos ofrecen dos modalidades distintas: Ntrconnect Pro y NtrConnect Free.

Página de NtrConnect


Seleccionaremos la version Ntrconnect Free y veremos que nos aparece una nueva pantalla con unas breves instrucciones y bajo ellas el botón “instalar”. Pinchamos sobre él para descargar el instalador y ejecutarlo comenzando así el proceso de instalación del NtrConnect.

Botón Instalar


Una vez se ejecute el archivo la primera ventana en la que tendremos que interactuar será la de registro. En ella tendremos dos opciones: Introducir nuestro nombre de usuario y contraseña en el caso de que ya tengamos una cuenta creada con NtrConnect o pinchar sobre el botón “Crear cuenta” para proceder a su creación.

Cuenta de usuario


Dado que este manual está pensado para quienes no hayan realizado nunca este proceso, daré por sentado que no tiene una cuenta creada así que tendrá que pinchar en el botón “Cuenta Nueva”.


La siguiente ventana que aparece nos pedirá que introduzcamos un nombre de usuario y una contraseña. Es importante recordar los datos que introducimos aquí ya que serán los que utilicemos para validarnos cada vez que queramos realizar el control remoto de la máquina y hay que tener en cuenta tambien, que si estamos realizando esta operación para que alguien se conecte a nuestra máquina tendremos que facilitarle el nombre de usuario y contraseña por lo que deberia escoger una que no sea la que utilice habitualmente ya se apara el correo, abrir sesion en el sistema o cualquier otra cosa.

Nombre de usuario y contraseña


Una vez pasado este punto, la siguiente pantalla nos da la opción de reforzar la seguridad de nuestras conexiones mediante un sistema de protección avanzado mediante tarjetas de códigos. Para no complicar mucho los pasos, escogeremos el sistema de protección estándar, basado en el nombre de usuario y contraseña previamente introducidos.

Sistema de protección


Lo proximo que tendremos que configurar es el nombre de la máquina y otro parámetro de seguridad. En este caso se trata de dejar activada la opción de que la misma contraseña de usuario que hemos dado antes ya nos autorice para realizar el control remoto o si preferimos que se nos vuelva a pedir un nombre de usuario y contraseña para llevarlo a cabo. Si escogemos introducir un nuevo nombre de usuario y contraseña en las cajas de texto que aparecen, cuando tratemos de conectarnos a la máquina nos pedirá dos veces el nombre de usuario y contraseña para poder seguir. Incluso rellenando los campos con el mismo user y contraseña nos lo pedirá dos veces para poder continuar.

Nombre de máquina


Realizados estos pasos vemos que el instalador llega a su fin y nos aparece un nuevo icono en la parte inferior derecha de la barra de tareas (al lado de la hora). Este es el icono del Ntrconnect que, mientras esté en color verde, significará que el Ntrconnect está corriendo y preparado para aceptar conexiones remotas.

Icono NtrConnect

Menú Contextual

Si pinchamos con el botón derecho del ratón sobre él, podremos ver algunas opciones como para o relanzar el proceso, invitar a alguien a realizar un control remoto sobre la máquina, invitar a un amigo de Skype...etc. Algunas de estas opciones estarán siempre disponibles. Otras, en cambio, no lo estarán ya que son algunas de las opciones diferentes entre la versión de pago y la versión gratuita aunque durante los primeros 30 días, la versión gratuita ofrece opciones de la version de pagó, algunas tan interesantes como la transferencia de archivos (Recordad que todo se hace a través del puerto WEB por lo que no hay que preocuparse de ningún puerto).


Solo nos queda un pequeño paso que consiste en abrir nuestro correo (la dirección que introdujimos durante la creación de la cuenta en Ntrconnect) para pinchar sobre el enlace de activacion de cuenta que nos ha sido enviado.


Pues bien, la parte a realizar en el equipo al cual se quiere acceder desde otro (Equipo destino) ya está realizada y tan solo quedaría dejarlo encendido para poder usarlo desde un lugar remoto. Como nota muy interesante, la versión de pago del programa ofrece soporte Wake On Lan, por lo que una vez estuviese configurada esta característica se podría dejar el PC completamente apagado ya que podría ser encendido también de forma remota. Para no complicar excesivamente este manual, nos bastará con dejarlo encendido ;-)


ACCEDER DE FORMA REMOTA


Una vez realizado el trabajo, solo queda recoger los frutos y para ello vamos a cualquier PC que esté conectado a la red y que pueda navegar para acceder a la página de NtrConnect :


Login en NtrConnect Web


Una vez dentro de la Web (Si aparece en Inglés, fíjese que hay un desplegable en el cual puede cambiar el idioma de la página al que más le guste) vemos que en la parte superior izquierda de la página hay un recuadro donde se puede introducir un nombre de usuario y contraseña. Introduzca en ellos el nombre de usuario y contraseña que proporcionó durante el registro.


Tras introducirlos verá que aparece una nueva ventana en la que le muestra el o los equipos a los que puede acceder.

Nota: En este caso, si ha seguido al pie de la letra el manual, tan solo le aparecerá el equipo en el que ha instalado en NtrConnect. La versión gratuita del NtrConnect permite hasta 2 Pcs para administrar de forma remota mediante el mismo nombre de usuario y contraseña.

Lista de equipos


Si ha dejado el ordenador encendido verá delante de su nombre un icono que le mostrará disponibilidad mientras que si está apagado, el ntrconnect no está corriendo o ha surgido algún problema (apagón eléctrico, red desconectada...etc) el icono mostrará que no está disponible.


Suponiendo que todo está correcto pinchamos sobre dicho icono y nos abrirá una nueva ventana en la que nos pedirá que pinchemos sobre ella para descargar el ejecutable. Este proceso aunque parezca un poco redundante, es muy importante de cara a la seguridad ya que cada vez que muestra esta última ventana, está generando un archivo .exe distinto para conectarse a esa máquina de forma que si dejásemos olvidado ese archivo ejecutable en un ordenador, quien tratase de abrirlo para conectarse a nuestro PC destino, no podría hacerlo ya que solo sirve para una vez.

Ejecutable generado para una conexión


Tras haber pinchado sobre esa ventana, nos descarga el archivo .exe que nos conectará con nuestra máquina destino una vez lo ejecutemos. Para hacerlo, nos abre una nueva ventana en cuyo interior veremos y tendremos el control de la maquina destino.


En la parte superior de dicha ventana podremos observar un menu con opciones que nos permite desde cambiar el numero de colores de la ventana (Cuantos más colores, más ancho de banda consumiremos y por lo tanto, más lento irá), la resolución de la misma, escalar imagen (nos ajusta el contenido de la ventana a las medidas del monitor, sea cual sea la resolucion que tenga), enviar presionado de teclas Control+Alt+Suprimir, Salir de la administración remota y, al final de la barra del menú hay, lo que parece una chincheta y que sirve para ocultar el menu completo, evitando que nos estorbe sobre las ventanas del escritorio destino.

Menú de conexión


Otra de las opciones que tendrá es la de transferencia de archivos, aunque tenga en cuenta que esta solo estará activa los primeros 30 días en la versión gratuita. Eso sí, merece la pena usarla ya que es una característica tan práctica como útil y como ya he dicho antes, sin necesidad de preocuparse por puerto alguno.